第四章 版本会更新
听凌叔这么一分析,王亚飞也觉得很有道理。
“好像是这么回事,我玩风暴之灵跟痛苦女王时,会经常出现跟人换命的情况,要是局面顺利还好,要是局面劣势,我换着换着就把自己给换崩了。”王亚飞说道。
“你玩帕克时,能够可进可出,这是因为帕克逃生能力强。但你也许还没有察觉到,你的这种优点,真正得以完全体现,还是在使用力量英雄地时候。”凌叔说道。
“使用力量英雄地时候?”
“正是如此,你玩帕克死得少,是因为帕克逃生能力强。但你在玩力量英雄的时候,却会经常阵亡。”
“等一下凌叔,我又有点迷糊了,怎么死得多还算是优点了?”王亚飞打断道。
“你别着急,听我说完。你在玩力量英雄时,你这种先手意识也被进一步地扩大。这一点直接体现在了你敢去先手承担伤害上面。虽然你死地多,但你并不是无脑地去送,其实你很少莫名其妙的单独带线被抓,又或是毫无意义的阵亡。通常你都是在团战中被人集火而死,可你这种阵亡,却会让整个团队收获颇多。再举个例子吧,比如你玩末日,你可以找到机会去先手末日到关键人物,然后你又敢于承担其他人的伤害。这样的好处在哪里?你在战斗中-将技能全部给出,而对手却又要耗费大量的输出将你杀死。这一来一回的,我想也不需要我再做解释了吧。”凌叔说道。