当某些3D游戏把玩家隔绝在4K屏另一头时 像素游戏却用像素块,撬开了玩家心房! 本期视频我们来聊聊,这些“马赛克”的像素游戏,是如何经久不衰的! 参考资料: 1、《电子游戏简史》——Ahoy 2、《电子游戏图形简史》——Ahoy 3、杨龙. 像素艺术在移动游戏中的设计与应用研究[D].西北大学,2015. 4、惠文君. 论十九世纪意大利分色主义绘画的艺术特征[D].西北师范大学,2016. 5、《风来之国》打动任天堂的像素美术具体好在哪?——游戏调查员_机核算目前看过最喜欢的一部胡式武侠,比起其他作品的灵秀,这部故事发生的北方让它硬气许多增色不少,剪辑还是行云流水,非常精彩,配乐提心吊胆的,中间有一段加入了贝斯的弦乐特别特别的酷,70s电影配乐到现在我还认为是人类电影的巅峰. 故事方面也特别有滋有味,没有曲高和寡,特别那一众女匪,母夜叉一样的掌柜负责色诱,其他的能偷能讲各有千秋,简直就是国产小野猫,太酷了,白鹰同样还是一种精忠的夺命书生的扮相,同样和龙门客栈的伞剑有得一出的三弦剑也非常带杀,前面疑云重重,后面败露后大开杀戒胡式武侠总算有点大开大合的气派,只不过到头来还是矫枉过正,敌寡我众,还是我对胡式武侠的那种感觉:阴气太重. 总是感觉不到他电影里英雄人物太大的负担,常常也描绘的是一个本来反派就已经处于不利的山河背景,到头来其实还是难以荡气回肠.