《新游记》带给张若昀的痛苦究竟有多大?較之“絕命鎮”坎普的類型理念,本作關於“分身靈”入侵的構想無疑是高級的,然而撕開這個陰森詼諧的階級政治預言的表面,困擾整個美利堅的歷史與現實問題並未偏袒于任何單極一方的處境和所謂“差異”(從這個角度上講結局的乏味反轉無疑達到了玩笑開過後的避嫌需求),“絕命鎮”鮮明的愚智是伴隨著對種族身份天真活潑但大膽暴露自我低劣源起的幽默癔症,本作的趣味卻大都扁平于情節劇的淺層(那個塞繆爾·富勒式的地下走廊本應該發揮更大更有意義的指代作用),隨著精心佈置的無解和棋成為了一出僅僅針對前作軀殼的偽社會學(虛假刺眼的象征著階級對立與邊境驅隔的具象奇觀实则为失控的表达传递)優化延續,僅是在“外貌”上更為滿意的處理了愚蠢和嚴肅的尷尬互悖.